Kuinka ohjelmoida videopeli
Kirjoittaja:
Roger Morrison
Luomispäivä:
17 Syyskuu 2021
Päivityspäivä:
1 Heinäkuu 2024
Sisältö
on wiki, mikä tarkoittaa, että monet artikkelit ovat useiden kirjoittajien kirjoittamia. Tämän artikkelin luomiseen 69 ihmistä, joista jotkut olivat nimettömiä, osallistuivat sen julkaisuun ja parannukseen ajan myötä.Pelit löytyvät nyt monista laitteista, kuten konsoleista, tietokoneista, tableteista ja matkapuhelimista. Internet-foorumeissa ja blogeissa on erittäin helppoa saada opetusohjelmia, näytteenottokokoelmia ja pelin luontiohjelmistoja sekä ilmaisia asiantuntijaneuvoja. Tarvitset kuitenkin todellisia taitoja ja paljon kärsivällisyyttä pelin luomiseen itse. Jos sinulla on tätä kunnianhimoa, älä epäröi oppia perusteet prosessin ymmärtämiseksi ja löytää ohjelmistoresursseja omien pelien ohjelmointiin.
vaiheet
Osa 1/2:
Käynnistää
- 6 Siirry seuraavaan vaiheeseen. Kun peli on valmis, voit jakaa sen ilmaiseksi tai saattaa myyntiin. Kumpi valitset, sinun on varmistettava, että noudatat pelimoottorin käyttöehtoja, joita olisit käyttänyt pelin luomiseen. Jos olet lukenut nämä käyttöehdot suunnitellessasi projektiasi, sinun pitäisi pystyä julkaisemaan peli. peli kuten olet suunnitellut tehdä alussa. Voit myös "kannibalisoida" pelisi, toisin sanoen palauttaa joitain elementtejä ja ideoita, jotka antoivat mahdollisuuden rakentaa kunnianhimoisempi projekti. Joka tapauksessa opit varmasti joitain kokemuksia tästä kokemuksesta luoda peli, jonka avulla voit olla tehokkaampi seuraavassa projektissasi. mainonta
neuvot
- Aloita aina huomaamalla asiat, jotka sinä tarve nyt sen sijaan, mitä sinä tarvitsee tai saattaa tarvita myöhemmin.
- Älä keksii pyörää uudelleen. Älä aloita kirjaston, moduulin tai pelimoottorin ohjelmointia, ellet löydä sovellusta, joka voi tehdä työn.
- Sinun ei tarvitse sisällyttää vain 3D-kuvia. Itse asiassa kansalaiset ovat edelleen kiinnostuneita yksinkertaisista kuvista, kuten Pokémonista, Mega Manista tai Tetrisistä.
varoitukset
- Sinulla on oikeus myydä moottorilla rakennettua peliä vain, jos moottorin koodi on ilmainen, jos olet itse luonut moottorin tai jos olet maksanut lisenssimaksuja tai maksuja moottorin kehittäjille.